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| Tatics |
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| 跳跃之门(Jumpgate)游戏小贴士 |
玩Jumpgate时,你首要决定的是:作为一个未来飞行员,你决定参加哪个种族?每个种族都有一套自己的奖励方法,这些奖励在对事业发展之初的飞行员影响巨大。Solrain是主营商业的,它会给你一个额外的补充奖励和更多的发展方向。Oclavius的飞行员会发现他们的飞船有装甲,但是他们的货币奖励几乎为零。Quantar的飞船开始只有一个采矿用的激光器和不多的奖金。一些玩家在开始的时候会选择不那么引人注目,尽量避开其他飞行员的路线,直到自己拥有一小笔财富。
每当玩家到达一个未知世界的边沿,即使最好的飞行员也会碰到偶然发生的事故,比如从死光到各种陷阱等。大多数飞行员第一次遇到这情况时,可能会坠机死亡,因此玩家需要找到一种方法来解决飞行员死亡的问题,就象所有那些MMORPG游戏所采用的方法一样,游戏的开发商NetDevil公司也为此准备了一个解决方案:每艘飞船都装备有一个逃生装置,逃生装置使用了速度骤增技术,当飞船被摧毁时,飞行员会被快速送往最近的种族所在地。有趣的是,当返回基地后,每个玩家都有一个包括许多方面的保险率:成功的任务,体验和政治地位。当你遇到飞船破坏和损失时,你可以凭你的保险单获得一定数额的保险费。在5种保险费率中,玩家最低能获得50%的赔偿。
飞船的升级也是空间战斗的一个方面,但是《跳跃之门》在此方面花费了特别多的功夫。在游戏中,每个种族都有几种不同价格的飞船可以购买,随着游戏的深入,新的飞船不断出现,每艘飞船都有不同的武器、导弹和装备结构,玩家都可以升级这些装置。整个飞船在一个中央动力装置驱动下工作,动力装置为每个系统提供能量。动力装置越昂贵,提供的能量就越多。飞船可以选择各种不同的武器,有激光、脉冲炮、加农炮和其他东西,全部具有瞄准功能。
《跳跃之门》的技术也是多种多样的,但它却使人感觉到不象是在操作一个复杂的飞行模型结构。这类游戏首先使玩家认识到,在驾驶飞船过程中,动力起到了主要的作用。而在《飞行司令官》系列游戏中不真实的飞行模式已被取消,取而代之的是采用一个推进系统,你可以刹住推进器来减速。没有经验的飞行员常常会在第一次飞行、导航和停泊的时候坠毁,因为要熟练控制这个系统并非易事。游戏里的各种飞船模型都是各不相同的,包括各种硬件加速和光源转换的使用方法都不一样。 |
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