一些最好的游戏创意不是从游戏公司的会议室中产生而是从玩家们自己的家里萌发出来的,我们今天所玩的许多电视游戏的创意有些是在修车场或地下室里产生的,Jumpgate的开发商NetDevil Inc也是这样一家公司:一群具有献身精神和对游戏有着极大兴趣的爱好者,花了一年的时间,开发了他们第一款的产品——跳跃之门(Jumpgate)。
这是一款庞大的多人空间战斗冒险类游戏。《跳跃之门》的创意首先是由一群朋友在主设计师Scott Brown的家中集体讨论出来的,这个创意导致了NetDevil游戏公司的产生,他们打算把《跳跃之门》搞成一款具有鲜明特色的游戏,然后他们找到了一位天才的艺术家,并且开发出了一些基本代码,《跳跃之门》被一家德国游戏发行公司看中,并且准备向全欧洲发行,不仅如此,游戏制作小组还得到了一些财政上的支持,使得他们能够集中力量全力投入创作工作。NetDevil将带给游戏玩家们一个真实的动感世界,这个世界是建立在游戏开发者的想象和游戏爱好者的行动参与之上的。
《跳跃之门》故事发生在未来一个不知名的星系上,星系一直持续着动乱。就像《跳跃之门》的站点对游戏背景所描述的那样,发生了一件非同寻常的宇宙事件,星系间发生了大爆炸,在大爆炸事件中,行星消失了,人类消失了,科技也停止发展了。所有这一切都没有明显的原因,几百万年过去了,星球上残留的居民是在爆炸以前最繁荣的种族。他们发现了一种依靠重力在星球间旅行的方法,但是使用这种方法会产生自然的副作用。最后某一种族的居民克服了这个障碍,星际旅行变成了现实,星际重建开始了。星际间成立了种族委员会,以促进各个种族之间的关系,并且增强彼此间的贸易机会,希望有一天能实现昔日的繁荣。
在这个背景下,玩家将扮演飞行员的角色,参与其中一个种族。五个种族每个都有明显的特征:首先是Sorain族,它是行星资本主义的核心,垄断了金融市场和利用商业知识来巩固他们的政治地位;第二个种族Octavius,这是一群唯利是图的家伙,他们不效忠于任何人,即便是他们的亲属也不例外;还有Quantar,这个种族具有采矿能力,它们彼此和谐地生活在大自然和野外,尽管他们尊重生命,如果投入战斗的话,它们也是凶猛的圣斗士;还有Hyperial, Hyperial在战斗中被Quantar打败,并且它们的资源被掠夺,战败以后,它重新开始武器研制,发展生产,重新开始在星系中的建立自己的力量。最后一个种族是Amannth,这是一个神秘的种族。除了这些重要种族之外,游戏里还有一个异类被称为Conflux,它们常常制造新麻烦引起混乱。
玩家开始可以采用几种不同的方法建立事业,如采矿、贸易或执行特殊任务等,只要你具备真本领能够完成这些任务就行。玩家们一方面要接受各方面分配的任务,另一方面要捍卫作为一个飞行员的声誉。你开始最好对所有星系中的种族采取中立态度,完成任务并且赢取政治声誉、金钱和经验。如果你采取中立态度,你可以在所有其它种族的空间登陆进行贸易,接受任务或者修理你的飞船。如果你侵犯了某个种族,它们也许会贿赂你的上级,最终把你撤换掉换成其他玩家。
《跳跃之门》设计有一个动态的虚拟经济结构。每个地区都生产独特的日用品,一些日用品要靠从另一个地区带来的原材料才能换取,例如你想买一批D装备,你也许会被要求把装备A和C带到 Octavian这个地点,因为他们能够制造你需要的D装备,巧妙的设计给玩家一个进行贸易的机会。除了在不同地点的贸易,你也可以和其他飞行员交易来获取你想要的东西。
经济不是《跳跃之门》最主要方面, NetDevil公司承诺不断延伸游戏的世界,最终形成由各个不同种族组成的宇宙世界。在这里,和平和战争是交替发生的,并且永无止境地延伸,如果你厌倦了巡逻和护航任务,你可以在游戏的飞行员论坛上贴出来,寻找一份到未知领域的探险工作。未开化地区对于探险者和掠夺者是开放的,如果某一个种族的飞船经过这个地区,那么这个地区就暂时标记属于那个种族,会导致被征服地区的税率下降。这种做法会导致一个近乎于结队死亡模式的战斗,两个种族会为争夺某个地区发生争斗,这也是游戏引人入胜的一面。
《跳跃之门》的技术也是多种多样的,但它却使人感觉到不象是在操作一个复杂的飞行模型结构。象在《飞行司令官》系列游戏中不真实的飞行模式已被取消,取而代之的是采用一个推进系统,你可以刹住推进器来减速,时常要这么做,没有经验的飞行员常常会在第一次飞行、导航和停泊的时候坠毁。控制这个系统是不容易的,但是所付出的努力都是值得的。游戏里的各种飞船模型都是各不相同的,包括各种硬件加速和光源转换的使用方法都不一样。
总评:《跳跃之门》是一个混合了多种成分的魅力十足的游戏,即使更多的篇章也不能把它的每一个细节叙述清楚,游戏的每一个选项和你接受的每一个任务都是有趣的,游戏中的星系空间将随着游戏的发展不断扩大。如果你是一个空间模拟游戏迷,又怎能错过《跳跃之门》这样精彩的网游呢?
特点:
混合了角色扮演成分的空间模拟游戏
超过30种不同的飞船设计
超过115个空间领域可以征服和探索
建立在经验之上的排名和奖章系统
40个不同的公司参与贸易
容易使用的聊天系统
5种强大的竞争因素
不断发展的多人游戏空间 |