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卡米罗特的黑暗时代(Dark Age of Camelot)游戏评价(6)
  和大多数在线角色扮演游戏一样,Dark Age of Camelot很适合那些极端投入的铁杆玩家,他们无疑会感到强烈的竞争性并渴望成为国家对国家战斗中最早的支配性力量。如果你不属于这部分人, 那么也不需要担心--那些绵延不绝有待探索的地形(包括地下城和多样的其他地界)中没有PvP成分,不论服务器多么人满为患都会有大量的怪物等待玩家去战斗。对于那些新进入这个类型的玩家,附带的说明手册提供了一些基本的知识, 而游戏中的帮助系统弥补了前者中的少数不足。

  获得帮助的更好选择是游戏中内建的志愿者顾问程序,因此你很容易找到愿意提示自己的玩家。另一方面,Mythic自己的客户支持小组迄今一直在时刻准备帮助陷入困境的玩家,似乎它可以以相对及时的方式处理支持问题,尽管早期数千个玩家提出了大量的请求。游戏的开发人员在玩家社区中也非常活跃,他们经常表现出对接下来计划的洞察力和在这个游戏的讨论板上的优先权。他们显然对玩家回馈很感兴趣--整个游戏就是这些回馈的结果。

  游戏中已经有了大量的内容,而且很适合各种各样的游戏风格。不过,Mythic承认许多游戏功能还没有实现。除了PvP战斗之外,游戏中目前的高级内容还不是很多。对于大多数玩家来说Dark Age of Camelot暂时的意义不大,因为锻炼出一个高等级角色需要花费数百小时的时间。玩家可以在游戏中骑马,但是目前它们象是一个地铁系统--只是自动把玩家从一个地点带到下一个地点。设计人员允诺在未来扩张骑马的选项,同时还允诺提供新类型的游戏服务器。目前,除了标准服务器之外还有少数"角色扮演"服务器,基本上它们是为希望以角色方式进行游戏的玩家准备的。未来的服务器类型或许会采用某些规则--或许会提升或降低国家对国家的因素。

  Mythic还暗示玩家拥有的房屋、特殊头衔、和各种各样的角色技能在正在制作过程中,有充分理由相信Mythic在预订时间内能够成功实现这些功能--公司声称在可预见的将来其全体职员都将专门负责Dark Age of Camelot的进一步开发工作。虽然其他公司开始着手别的项目,但是Mythic目前打算无限期地对Dark Age of Camelot进行充实和发展。按照游戏发行最初几周内在零售市场取得的巨大成功来看这似乎是可行的, 而且预示了这个游戏会有一个美好的未来。如果你正在玩Dark Age of Camelot,那么你的未来也会一样精彩,因为这个已经非常伟大的游戏还会变得更加出色。

  Dark Age of Camelot当然也受到了批评--它的设计没有能够吸引任何玩家,例如那些完全不喜欢同他人一起进行游戏的玩家、或者那些没有发现其神话主题吸引力的玩家。不论好坏,这个游戏的许多方面的确取自于其他在线RPG。Dark Age的世界让人感觉有些荒芜--它是一个非常耗时的游戏,如果你在荒野中迷路或者伴随一群无组织、鲁莽、或不圆滑的队伍,那么游戏将会令人感到灰心丧气。但是这就是在国家中的生活, 这种生活绝对值得你承受的任何考验和磨难。事实是,作为一个在线角色扮演游戏,Dark Age of Camelot超越了迄今任何类似的作品,同时允诺在很长时间内保持这个类型中最佳的地位。Dark Age of Camelot的基础是更根深蒂固、更加深入人心、和更加有影响力的历史传说和民间故事, 这些素材世世代代流传下来并被不同的文化接受。整体上看,Dark Age of Camelot从此类型过去的成就中得到了灵感,而这些灵感成为了设计人员获得更大成就的基石。
 
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