Dark Age of Camelot看上去极其出色。这个游戏可以以第一人称或第三人称视角进行,不过后者的效果往往最好,因为玩家可以看到更多周围的环境。然而, 除非对于默认摄像机视角进行一些调整,否则玩家角色有时会阻挡战斗中的视线,好在调节视角非常简单。另外摄像机有时会突然在其他接近的每个角色之间转变,不过至少绕过某些人是没有问题的。角色模型本身并不是非常细致,但是他们可以披上大量不同类型的盔甲。玩家甚至可以为每一块盔甲片染上颜色来定制出自己的外观(一些更迷人的染料非常昂贵)并且穿上一件宽大的斗篷(有或没有兜帽)以便为角色赋予英雄的经典造型。行会成员甚至可以在斗篷上装饰他们的徽章--当然这需要支付一定的费用。游戏中大多数地形和建筑看上去都相当真实,多样化的天气效果也很出色。不过Dark Age的某些方面并不是特别突出,例如在国度中到处可见的斑驳树木等等。但是大多数方面,例如角色动画、尤其是游戏令人眼花缭乱的符咒效果都是一流的。
同样,虽然游戏的声音显得有些重复,但是大多数都令人满意。当玩家走进城镇或其他地点时奏响的音乐提示非常适合每个国家和地区的设定。Dark Age of Camelot的其他技术特点甚至更加动人。在一台中等或高端系统上,3D引擎的表现很少会出现停顿,大量角色充斥在屏幕上的时候也是如此--不过,在大型城市的拥挤区域,玩家很可能会发觉帧速率变缓。 这个游戏极其稳定,即便玩家使用拨号连接方式延迟也不会成为严重的问题,载入时间基本上是不存在的。景色无缝地延伸到很远的地方--这是一把双刃剑,因为这使得游戏世界似乎非常巨大和迷人,同时也令任何国家内的风景似乎较为空洞和重复,甚至有时会让玩家感到孤独。这些场景--罕见的例子就是进入首都城市--的载入时间也很短暂。 |